AMD lleva mucho tiempo sin poner en el mercado un núcleo gráfico de alta gama, algo que finalmente cambiará este año 2020 con la llegada de Navi 21, también conocido como AMD Sienna Cichlid, el cual contará con 80 unidades de cómputo si se cumplen las previsiones.
AMD Sienna Cichilid alcanzará los 5120 sombreadores
AMD Sienna Cichlid será el núcleo gráfico enfocado al mercado gaming más grande y potente creado por AMD. Su configuracíón de 80 unidades de cómputo doblará lo ofrecido por el actual Navi 10, que se conforma con 20 de estas unidades.
[Sienna Cichlid / Navi21] 🧐
— _rogame (@_rogame) July 31, 2020
> 4 Shader Engines
> 2 Shader Arrays per Shader Engine
> 5 WGPs / 10 CUs per Shader Array
> 4 RBs per Shader Engine
80CU total as a max config pic.twitter.com/LsDcfa0vF1
Esto sería un gran paso adelante de la nueva arquitectura RDNA 2 de AMD, la cual elimina la limitación de 64 unidades de cómputo que ha tenido la arquitectura GCN desde su llegada al mercado en 2011.
Se habla de que en el futuro AMD podría ir incluso más allá, con rumores de una Radeon Instinct MI100 con 120 unidades de cómputo basadas en el núcleo Arcturus, el cual debería tener el límite en las 128 unidades de cómputo, el doble que GCN.
No creemos posible que AMD pueda hacer una tarjeta gráfica para gaming con 128 compute units, ya que el calor generado sería demasiado grande, al igual que el consumo de energía. A ello hay que añadir que Arcturus hace uso de la arquitectura CDNA, la cual está enfocada al cálculo y no incluye el hardware necesario para el rastrerizado de video.
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Si analizamos un poco las características de Sienna Cichlid, más conocido como Navi 21 o Big Navi, obtenemos lo siguiente:
- 4 Shader Engines.
- 2 Shader Arrays por Shader Engine.
- 10 Compute Units por Shader Array.
Arcturus | Navi 21 «Sienna Cichlid» | Arden “Xbox Series X” | Navi 10 | Vega 10 | |
---|---|---|---|---|---|
Arquitectura | 7nm CDNA | 7nm RDNA2 | 7nm RDNA2 | 7nm RDNA | 14nm GCN5 |
Configuración | 8 x 1 x 16 | 4 x 2 x 10 | 2 x 2 x14 | 2 x 2 x 10 | 4 x 1 x 16 |
Compute Units | 128 | 80 | 56 | 40 | 64 |
Stream Processors | 8192 | 5120 | 3584 | 2560 | 4096 |
Todo parece indicar que AMD mantendrá los 64 shaders por cada unidad de cómputo, por lo que el núcleo Sienna Cichlid será un monstruo con 5120 unidades de cómputo.
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