Nvidia GeForce Game Ready 451.48 WHQL ofrece soporte para DirectX 12 Ultimate

Ya puedes usar tu tarjeta gráfica Nvidia con la nueva versión de la API de Microsoft

Nvidia sigue trabajando sin para para ofrecer a sus usuarios el mejor soporte posible. Con este objetivo en mente, la compañía ha liberado los nuevos drivers GeForce Game Ready 451.48 WHQL que destacan por ser los primeros en añadir soporte para la nueva tecnología DirectX 12 Ultimate.

Nvidia anuncia los drivers Nvidia GeForce Game Ready 451.48 WHQL compatibles con DirectX 12 Ultimate

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El nuevo controlador GeForce Game Ready 451.48 WHQL es totalmente compatible con la nueva API de gráficos DirectX 12 Ultimate. Esto incluye compatibilidad con la versión 1.1 de DirectX Raytracing (DXR), así como con los sombreadores de malla, la retroalimentación de los samplers y el sombreado de velocidad variable (VRS). Además, este controlador es compatible con la Programación de GPU acelerada por hardware cuando se utiliza con la actualización de Windows 10 de mayo de 2020.

Con el lanzamiento del nuevo controlador GeForce Game Ready de hoy, DirectX 12 Ultimate y sus características son totalmente compatibles con las GPU GeForce RTX, en los sistemas operativos Windows 10 versión 2004 o más reciente.

DirectX 12 Ultimate ofrece a los desarrolladores una gran base de instalación multiplataforma de hardware para el objetivo, y herramientas y ejemplos listos para usar, todo ello respaldado por un middleware que ahorra tiempo.

Además de introducir soporte para DirectX 12 Ultimate, la actualización de Windows 10 de mayo de 2020 también añadió una nueva función llamada Programación de GPU acelerada por hardware. Esta nueva característica puede mejorar potencialmente el rendimiento, y reducir la latencia al permitir que la tarjeta de vídeo gestione directamente su propia memoria.

Para habilitar la programación de hardware, puedes abrir «Configuración de gráficos«: Cambiar ajustes de gráficos por defecto». Simplemente enciende la función y reinicia el sistema. Con ello obtendrás todos los beneficios de la misma.

Completando el soporte de las últimas APIs gráficas, este controlador Game Ready es también el primer controlador público de NVIDIA que proporciona soporte y funcionalidad completa para Vulkan 1.2 en las GPUs GeForce y TITAN.

GeForce Game Ready 451.48 WHQL añade soporte para 9 nuevas pantallas compatibles con G-SYNC. En la lista se incluyen los nuevos monitores para juegos Odyssey 2020 de Samsung, encabezados por el Odyssey 2020 G9 de 49″ 5120×1440, que está disponible a partir de hoy.

  • AOC AG273F1G8R3 27″ IPS 1920×1080 48-240Hz
  • ASUS VG27AQL1A 27″ IPS 2560×1440 48-144Hz
  • Dell S2421HGF 24″ TN 1920×1080 48-20%Hz
  • Lenovo G24-10 24″ IPS 1920×1080 48-144Hz
  • LG 27GN950 27″ IPS 3840×2160 48-144Hz
  • LG 32GN50T/32GN500 27″ IPS 1920×1080 60-165Hz
  • Samsung 2020 Odyssey G9 49″ VA 5120×1440 60-240Hz
  • Samsung 2020 Odyssey G7 27″ VA 2560×1440 60-240Hz
  • Samsung 2020 Odyssey G7 32″ VA 2560×1440 80-240Hz

Te recomendamos la lectura de nuestro artículo sobre Nvidia DLSS 2.0, una gran avance en los videojuegos gracias a la IA

Problemas corregidos con GeForce Game Ready 451.48 WHQL

  • [Just Cause 2]: El juego no detecta los archivos CUDA, lo que hace que falten los ajustes de «Simulación del agua de la GPU» y «Filtro Bokeh».
  • [Sea of Thieves]: Se producen problemas con la representación del juego.
  • [Resident Evil 2 Remake]: El juego puede mostrar un objeto aleatorio y el menú parpadeando.
  • [Devil May Cry 5]: El juego puede mostrar objetos aleatorios parpadeando.
  • [Divinity Original Sin 2 – Definitive Edition]: El juego experimenta un bajo rendimiento cuando se activa la programación acelerada de la GPU por hardware.
  • [Notebook]: Los auriculares de realidad mixta de Windows pueden mostrar fluctuaciones cuando se conectan al puerto HDMI vinculado a los gráficos integrados del portátil NVIDIA Optimus.
  • [G-SYNC]: G-SYNC no funciona con los juegos de DirectX 9 si se selecciona «Desactivar las optimizaciones de pantalla completa».
  • El brillo de la pantalla aumenta mientras que permite el escalado de la GPU.
  • El audio HD de NVIDIA puede desaparecer después de que la pantalla se duerma.
  • El cursor se convierte en un rectángulo gris cuando se reproducen videos HDR de YouTube 4K.

Problemas conocidos en GeForce Game Ready 451.48 WHQL

  • [Sunset Overdrive]: El juego puede mostrar una corrupción verde aleatoria si se activa la profundidad de campo desde la configuración del juego.
  • [VR]: Los errores de HDCP ocurren con Valve Index VR.
  • [Call of Duty: Guerra Moderna]: Las bandas de color pueden ocurrir en el juego después de activar el Enfoque de Imagen desde el Panel de Control de NVIDIA.
  • [Call of Duty – Warzone]: El estilo libre no funciona.
  • [Forza Motorsport 7]: El bordillo puede mostrar una franja negra durante una carrera en ciertas pistas.
  • Zombie Army: Dead War 4] [Ansel/Freestyle]: Las pestañas de Ansel y Freestyle son indetectables.
  • [Tom Clancy’s Rainbow Six Siege] [Vulkan] [G-SYNC]: Cuando se juega en modo Vulkan con G-SYNC activado, se producen parpadeos al cambiar el juego entre el modo de pantalla completa y el de ventanas.
  • [Notebook] [The Witcher 3 WILD HUNT]: El juego permanece minimizado cuando el interruptor DDS está en Optimus y Automático, y no puede ser restaurado a pantalla completa.
  • [Notebook] [H-Clone]: Con el procesador gráfico integrado como fuente de clonación, la configuración de la pantalla no se puede cambiar desde el Panel de Control de NVIDIA.
  • [Notebook]: Algunos portátiles basados en Pascal con pantallas de alta frecuencia de refresco pueden caer aleatoriamente a 60Hz durante el juego.
  • [Notebook] [G-SYNC]: La corrupción gráfica ocurre cuando la ventana G-SYNC+V-Sync está encendida mientras se ejecutan las aplicaciones en el modo Clonar/Duplicar.
  • [Notebook]: La pantalla del LVDS se queda en blanco al reiniciar el sistema tras la instalación del controlador en algunos sistemas.
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Como siempre, puedes descargar el nuevo driver desde GeForce Experience o desde el sitio web oficial de Nvidia.

Juan Gomar

Apasionado de la informática, los videojuegos y la tecnología en general. En este blog encontrarás mis mejores artículos para ayudarte en todas las dudas que tengas.
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